Équipe LivoPC · Synthèse éditoriale assistée par IA
Chutes de FPS et saccades en jeu : que vérifier ?
Distinguez les FPS faibles, les saccades et les problèmes de connexion. Suivez un protocole reproductible avant de modifier les réglages ou d’acheter des composants.
Mis à jour le · Jeux et applications

À considérer en premier
Pour étudier des chutes de FPS, décrivez le symptôme, répétez une scène et notez les conditions. Observez les mesures disponibles au même moment et modifiez un seul réglage à la fois. La comparaison aide à choisir la prochaine vérification ; elle ne désigne pas automatiquement un composant défectueux.
Un compteur de FPS ne mesure pas à lui seul la régularité des images ni la réponse aux commandes. Ce protocole ne contient aucun benchmark, gain promis ou diagnostic automatique.
Pour les personnes qui constatent des chutes ou de brèves pauses en jeu et souhaitent enquêter avant d’acheter du matériel.
Observez les ressources disponibles localement, sans compte. Les FPS sont facultatifs et locaux dans la version 1.11, en cours de certification sur le Microsoft Store le 10 octobre 2026. Vérifiez la version proposée : le téléchargement ne garantit pas un accès immédiat à la mise à jour.
1. Distinguez images irrégulières, commandes retardées et connexion
Les FPS expriment une cadence ; le frametime décrit les intervalles entre images. La latence du système concerne la réponse aux commandes, tandis que le ping et les pertes de paquets décrivent la connexion. Notez ce que vous percevez : mouvement saccadé, réaction tardive ou personnages ramenés en arrière. Si le jeu propose des statistiques réseau, consultez-les séparément.
2. Préparez une scène reproductible
Utilisez un parcours sauvegardé, un entraînement ou un benchmark intégré, si disponible. Conservez la durée, le trajet et les réglages ; notez les versions du jeu et du pilote. Une autre partie en ligne n’est pas une répétition contrôlée. Effectuez un premier passage, puis répétez-le avant d’interpréter une différence.
| Passage | À conserver | À noter |
|---|---|---|
| Référence A | Scène, durée et qualité | Moment et type de saccade |
| Essai B | Tout sauf un réglage | Modification et symptôme perçu |
| Retour à A | Configuration de référence | Si le comportement réapparaît |
3. Reliez les mesures au moment du problème
Relevez CPU, GPU, RAM et températures disponibles pendant le parcours. Une moyenne globale ou un pic isolé ne désigne pas la cause ; la température nécessite une référence propre au modèle exact. Monitor 1.11 affiche les FPS de présentation récents, mais ne propose ni graphique de frametime ni 1% low. Un tiret indique l’absence de mesure valide.
4. Testez une modification réversible à la fois
Choisissez un réglage, comme la résolution ou les ombres, puis répétez le protocole. Ne changez pas aussi le pilote, la limite de FPS et le mode d’alimentation : la comparaison serait perdue. Les mises à jour du jeu, le pilote officiel et la vérification des fichiers peuvent constituer des étapes distinctes. Enregistrez votre travail avant de fermer des applications connues ; conservez les protections du système.
5. Utilisez la répétition pour choisir la prochaine question
Si la différence réapparaît, conservez la scène, la condition modifiée et l’observation. Sinon, laissez le résultat indéterminé. Un problème limité au jeu mérite de consulter son assistance ; des lenteurs ailleurs demandent une vérification plus large. Pour comparer les limites CPU et GPU, suivez le protocole dédié avant de choisir un composant.
Questions fréquentes
Des FPS élevés éliminent-ils les saccades ?
Non. Une cadence moyenne peut masquer des intervalles irréguliers. Pour les examiner, utilisez un outil enregistrant le frametime et conservez le même protocole ; Monitor 1.11 ne fournit pas cette analyse.
Une connexion plus rapide corrige-t-elle des FPS faibles ?
Ne le supposez pas. Séparez les statistiques réseau des mesures d’images et vérifiez si le symptôme apparaît aussi dans une scène locale comparable.
Un overlay est-il nécessaire pour ce protocole ?
Non. Vous pouvez utiliser les statistiques proposées par le jeu. L’overlay de Monitor dépend de la composition de Windows ; privilégiez le mode fenêtré sans bordure, sans garantie pour le plein écran exclusif, les systèmes antitriche ou Battlefield.
Le site conserve-t-il les FPS et les processus de la partie ?
Pas dans l’état vérifié de la version 1.11. Ces mesures restent locales ; prenez vos propres notes et vérifiez les données personnelles avant de partager des captures.
Comment ce guide a été préparé
Protocole éditorial original, avec synthèse assistée par IA et sources officielles associées à chaque section. Les procédures de Monitor ont été vérifiées dans le code et la documentation 1.11. Nous n’avons effectué aucune mesure matérielle ni aucun test en jeu ; le tableau propose des observations, sans présenter de résultats.
- Intel — réglages pour étudier des FPS faibles · consulté le
- PresentMon 2.6.0 — mesures de présentation · consulté le
- NVIDIA — latence du système et ses étapes · consulté le
- Intel — ping et pertes de paquets · consulté le
- Intel — limite thermique du processeur exact · consulté le
- LivoPC Monitor — fonctionnalités et disponibilité · consulté le
Appliquez-le à votre PC
Observez les ressources disponibles localement, sans compte. Les FPS sont facultatifs et locaux dans la version 1.11, en cours de certification sur le Microsoft Store le 10 octobre 2026. Vérifiez la version proposée : le téléchargement ne garantit pas un accès immédiat à la mise à jour.
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